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Trials of MatchMaking

Depuis plusieurs semaines, des légendes urbaines font état des lieux du mécanisme de matchmaking du PvP de Destiny

Bien que Bungie avaient pris le temps de publier quelques papiers ici et là à ce sujet, ça n'empeche qu'on ne peut empêcher les spéculateurs de spéculer. Je suis victime par ricochet de ces bonnes/fausses infos puisqu'ils m'arrivent parfois d'en citer ..;

Il est dit que le MatchMaking d'Osiris est le résultat de l'addition de plusieurs règles.
Ainsi on image la chose suivante :

Règle 1
Nous avons gagnés le match précédent, on va tomber contre des gagnant
A contrario : on a perdu, on va tomber contre des perdants

Règle 2
Mon équipe et moi avons un "ELO" interne à Bungie, nous devons rencontrer des mecs d'un niveau équivalent.

Règle 3
Si possible, envoyez nous des mecs de notre TimeZone

Grace aux données collectées par DestinyTracker je me suis "amusé" à prendre quelques trials à phare pour tester les légendes.

Dans ces tableaux, la colonne V/D indique si nous avons gagné ou perdu
Matching V/D indique si les adversaires sortent d'une même issue que nous (une victoire ou une défaite)
Matching ELO indique si nos adversaires sont d'un niveau équivalent au notre.
Indique que nos adversaires paraissaient meilleurs sur le papier
indique que nous avions un niveau équivalent sur le papier
indique que nos adversaires paraissaient moins bons sur le papier



A première vue on peut valider sans trop prendre de risque que le matching des résultats est vrais
En effet, il semble que 9 fois sur 10, on tombe contre une équipe ayant obtenu le même résultat que nous lors du match précédent.

Règle 1 : Vrais

En ce qui concerne la règle du matching des niveau, c'est un peu plus compliqué de s'affirmer
Déjà parce que le ELO de DestinyTracker n'est pas le ELO de Bungie et surtout que la tendance s’aperçoit brièvement à partir des 15 derniers jours. Il semble qu'on croise plus souvent des gens d'un niveau possiblement équivalent ... quoi que ...

C'est bien ça le problème. Bungie font mine de faire preuve de transparence, mais ils sont trop vagues lorsqu'ils expliquent leurs mécanismes.

Règle 2 : Mmmmouais ...  
Trials of MatchMaking Reviewed by Scalap on 15:29:00 Rating: 5

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